未曾预想的问题

24 年 9 月 24 日 星期二
563 字
3 分钟

近期发生了一件有趣的事情,一直在玩的异星工厂存档,因为里面煤炭资源枯竭而导致发电系统的崩溃,而我在玩时候技术选择太激进,把武器、运输等等零件都换成电力驱动的,这一下子彻底趴窝了。而这时候,虫族的大部队冲了过来,这就形成了一个我必须在虫族来临前解决问题的场景。

最搞笑的事情是,最近一次的手动存档是在10分钟前,其他都是自动存档,也是在这10分钟之间的几个时间点存下的,我跳回这几个时间努力了一番,也没能解决核心的煤炭枯竭问题。

接受了这个现实之后,回想了下整个游戏过程,导致最终崩溃的几个征兆早已出现,只是我没有很好去梳理过,也没想着怎么去改善,因为过程中的痛苦麻烦太多,最终所有因素汇总到此时此刻,导致最终的大崩盘。

整个过程:

  1. 这存档是第一次打到现在的进度,有很多建筑建造的时候就不合理,拆起来特别麻烦,只能修修补补,人工搬运资源,玩到后期,就是人力搬运工。
  2. 追求快捷有效的结果仿佛刻在基因里,无视过程中问题,也没有下决心去重新规划,一直在拖延,最终爆炸!
  3. 没有从头到尾去盘点一下资源是否合理分配,资源无法形成循环,到了后期几乎是靠个人消耗时间去解决问题。

心里骂了句傻...之后,开开心心重开了一盘。这次把上面几个问题解决好,游戏体验完全不是一款游戏,从原来我现在一定要做点什么去解决问题,到现在,盘一盘今天发生了什么,明天要做点什么?算一下时间,合理,开干!

其实问题也没有想象中那么大!玩游戏,最重要是开心!


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文章标题:未曾预想的问题

文章作者:CHACAT

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